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Schachvarianten

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  Bullet! Kurz und heftig! Beitrag #1 (permalink)  
Alt 18.10.2005, 09:06
Locka
Sehr Aktiver
 
Registriert seit: 08.2005
Beiträge: 68
Bullet! Kurz und heftig!

Das Thema Bullet scheint mir am besten in diese Rubrik zu passen. Sicher kann man trefflich darüber streiten, ob es sich dabei überhaupt um eine (Ab-)Art des Schachspiels handelt..., doch darum geht es mir hier gar nicht.
Mich interessiert vielmehr die Spannung oder Erregung, die beim Bullet aufgebaut werden kann und welche Wichtigkeit diese für den Ausgang und die Qualität des Matches hat.
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  Bullet! Kurz und heftig! Beitrag #2 (permalink)  
Alt 18.10.2005, 09:16
Locka
Sehr Aktiver
 
Registriert seit: 08.2005
Beiträge: 68
Von Zeit zu Zeit spiele ich leidenschaftlich (oft im wahrsten Sinne des Wortes) Bullet und habe bemerkt, dass meine Erfolge sehr stark abhängen von dem Spannungsbogen, den ich aufbauen kann. Ich bin ansonsten im "normalen Leben" eher zurückhaltend, was Gefühlsausbrüche angeht, doch beim Bulletspiel kommt es häufiger vor, dass ich "die Sau rauslasse". Dann kann ich schon mal tanzend und jubilierend durch die Wohnung springen oder Tisch- bzw. Fußbodentrommelnd: "Nein! Nein! Nein!" das Ergebnis eines Matches ausagieren.
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  Bullet! Kurz und heftig! Beitrag #3 (permalink)  
Alt 18.10.2005, 15:44
1.e4
Sehr Aktiver
DWZ/Elo: blitz 1500
 
Registriert seit: 03.2005
Ort: Neuss
Beiträge: 68
Meine Erfahrung mit Bullet ist, daß sich da bei mir überhaupt nix aufbaut.
Es wird teilweise - aus verständlichen Gründen - so schlecht Schach gespielt, daß es sich meiner Meinung nach nicht lohnt.
Habe anfangs im Internet 3+0 gespielt, aber das ist auch zu kurz, finde ich.
Spiele mitlerweile nie weniger als 5+0, da kann man schonmal ein bischen nachdenken.
Aber ich denke richtig spannend wäre es erst im Schachverein mit langen Bedenkzeiten.
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  Bullet! Kurz und heftig! Beitrag #4 (permalink)  
Alt 18.10.2005, 23:13
Benutzerbild von Rook on Fire
Rook on Fire
Forumsvollprofi
DWZ/Elo: ?
 
Registriert seit: 06.2005
Ort: NRW
Beiträge: 234
Bulletergebnisse sind wie keine anderen Schachformen von der Tagesform abhängig, so z.B. bei mir: Mo: Bullet 1+0: Sieg gg 16xx
Di: Bullet 1+0: Niederl, gg 850er...

Was soll man noch dazu sagen? Ich spiele lieber eine Partie mit 60+0 am Tag als zig Bulletpartien, aber wems gefällt, bitte...
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  Bullet! Kurz und heftig! Beitrag #5 (permalink)  
Alt 19.10.2005, 09:11
Gast4658
Gast
 
Beiträge: n/a
Zitat:
Zitat von 1.e4
Meine Erfahrung mit Bullet ist, daß sich da bei mir überhaupt nix aufbaut.
Es wird teilweise - aus verständlichen Gründen - so schlecht Schach gespielt, daß es sich meiner Meinung nach nicht lohnt.
Habe anfangs im Internet 3+0 gespielt, aber das ist auch zu kurz, finde ich.
Spiele mitlerweile nie weniger als 5+0, da kann man schonmal ein bischen nachdenken.
Exakt so sehe ich das auch!
Internet-Schach spiele ich zur Entspannung. Da will ich mich weder der 60-Sekunden-Hetze aussetzen noch halbe oder ganze Stunden für eine Partie auf den Monitor starren. 5+1 ist meine Lieblingszeit im Internet. Die 1 Sekunde pro Zug gibt einem die Zeit, klar gewonnene Stellungen auch noch zu gewinnen.

Aber so richtig Spaß machen wirklich nur die 2h/40 Züge-Turnierpartien.
Kostet aber auch Zeit. Ich sollte wirklich wieder in einen Schachverein eintreten. Oder mal ein Open mitspielen.
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  Bullet! Kurz und heftig! Beitrag #6 (permalink)  
Alt 19.10.2005, 10:27
Locka
Sehr Aktiver
 
Registriert seit: 08.2005
Beiträge: 68
Ich spiele sowohl Bullet (1+0 oder die verschärfte Variante: 0+1), Blitz (meistens 3+0) als auch längere Partien (dann
16+0) im Internet, mal diese, mal jene Form lieber.
Und, zugegeben, Bullet ist oft auch Glückssache. So gewann ich gestern beim allwöchentlichen Dienstagabend - Bullet -
Turnier gegen einen "2700er Elo", nur um kurz danach
gegen einen "1500 und 1700er" zu verlieren.
Ein großer Vorteil des Bulletspielens ist das dadurch erlernte und verbesserte Finish für Blitz oder längere Partien, ich habe
so viele längere Spiele noch rumreißen können.
Allerdings sollte man diese Spielart nicht zu ernst nehmen,...
ein Schachquickie halt...
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  Bullet! Kurz und heftig! Beitrag #7 (permalink)  
Alt 19.10.2005, 10:32
Gast4658
Gast
 
Beiträge: n/a
Zitat:
Zitat von Locka
Ein großer Vorteil des Bulletspielens ist das dadurch erlernte und verbesserte Finish für Blitz oder längere Partien, ich habe
so viele längere Spiele noch rumreißen können.
Das wird oft behauptet. Ich wage es dennoch zu bezweifeln.
Es ist ein Riesenunterschied, ob ich eine Partie von vornherein mit der Maßgabe 60 Sekunden für die Gesamt-Partie beginne, oder in einer Turnierpartie, in die ich mich lang und tief reingekniet habe, plötzlich umschalten muss.
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  Bullet! Kurz und heftig! Beitrag #8 (permalink)  
Alt 19.10.2005, 12:49
Big Ben
alter Hase
DWZ/Elo: ~ 2100
 
Registriert seit: 08.2004
Beiträge: 174
Ich finde bei Bullet kann man echt nicht schlecht lernen, weil man mit Plan spielen muss. Um gross taktisch zu rechnen reicht die Zeit nicht, aber um nen Minoritätsangriff durchzuziehen reicht die Zeit. Das finde ich echt gut, dass man viele Pläne oft ausprobieren kann.

Ein anderer Aspekt ist, dass es mir keinen Spass macht, gegen deutlich schlechtere Gegner sehr bald eine gewonnene Stellung zu haben und dann 5 Minuten warten zu müssen, bis man endlich gewonnen hat. Das passiert im Internet halt öfters, dass Gegner ewig weiterspielen als im normalen Turnierschach.
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  Bullet! Kurz und heftig! Beitrag #9 (permalink)  
Alt 19.10.2005, 19:29
Locka
Sehr Aktiver
 
Registriert seit: 08.2005
Beiträge: 68
Der Spaßfaktor beim Bullet ist nicht zu unterschätzen, finde ich, wenn man denn gewinnt. Allerdings steigt bei mir ebenfalls die Suchtgefahr, wenn ich Bullet spiele, das Aufhören fällt dann oft nicht so leicht.
Überhaupt spielt der emotinale Aspekt bei den ultraschnellen Spielen eine große Rolle... So bin ich bei allen anderen Spielarten bei weitem nicht so beschimpft worden wie beim
Bullet,...wenn ich denn z.B. laut Uhr mit 0,0 sec gewinne oder mich rein auf Zeit in völlig verlorener Position herausmogele.
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  Bullet! Kurz und heftig! Beitrag #10 (permalink)  
Alt 27.10.2005, 23:51
hannes
Sehr Aktiver
 
Registriert seit: 01.2005
Beiträge: 63
Wozu Bullet ?
Ist nicht Blitz schnell genug ?

Bullet ist irgendwie für mich sinnlos.

Habe es ein paar Mal probiert. Denke aber, daß ich durch meine optische wireless Maus, welche nicht so schnell reagiert, von Haus aus im Nachteil bin.

Wichtige Frage:

Was ist die optimale Maus fürs Bullet oder Blitz ?


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  Bullet! Kurz und heftig! Beitrag #11 (permalink)  
Alt 28.10.2005, 07:10
Gast4694
Gast
 
Beiträge: n/a
Hi....bin kein Bullet-Experte, aber wegen der Maus würd' ich sagen: jede normale Maus, bei der die linke Taste zum Klicken "astrein" funktioniert, ist gut! Und natürlich sollte die Mauszeigersensitivität so hoch geschraubt werden, daß Du auf dem Brett am Bildschirm den Turm von a1 nach a8 klicken kannst, ohne daß Deine Maus über den halben Schreibtisch laufen muß... Also vielleicht auch kein Riesenbrett (Vollbild) wählen.
Naja ansonsten noch: optimale Figurendarstellung mit maximaler Unterscheidbarkeit, klare Feldbegrenzungen, und ganz wichtig: Pre-Move! Dann gehen im Endspiel schon mal 15 Züge in 2 Sekunden.

Cheers,
LowScore
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  Bullet! Kurz und heftig! Beitrag #12 (permalink)  
Alt 28.10.2005, 07:24
Locka
Sehr Aktiver
 
Registriert seit: 08.2005
Beiträge: 68
Zitat:
Zitat von hannes
Wozu Bullet ?
Ist nicht Blitz schnell genug ?

Bullet ist irgendwie für mich sinnlos.

Habe es ein paar Mal probiert. Denke aber, daß ich durch meine optische wireless Maus, welche nicht so schnell reagiert, von Haus aus im Nachteil bin.

Wichtige Frage:

Was ist die optimale Maus fürs Bullet oder Blitz ?


Wozu Bullet? Bullet kann einen besonderen Adrenalinkick bringen. Bullet kann richtig Spass machen. Bullet kann
Schachinstinkt stärken. Bullet kann das Finish beim Blitzen verbessern.
Die optimale Maus?
Ich spiele mit einer sogenannten optischen Miniscrollmaus.
Sie ist kleiner als "normale" Mäuse und eigentlich für Kinderhände gedacht, eignet sich aber gerade fürs Bulletspiel besonders gut. Sowohl mit einer größeren Maus (liegt nicht so gut in der Hand) als auch mit einer Funkmaus (reagiert relativ unsicher) habe ich keine guten Erfahrungen gemacht.
Und natürlich ist der Aufbau des gesamten Computerequipments für das optimale Schachspiel, speziell fürs Bullet von nicht zu unterschätzender Bedeutung.
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  Bullet! Kurz und heftig! Beitrag #13 (permalink)  
Alt 28.10.2005, 14:58
hannes
Sehr Aktiver
 
Registriert seit: 01.2005
Beiträge: 63
Also Funkmäuse sind wirklich nicht optimal fürs Blitz und für Bullet schon gar nicht. Die sind irgendwie zu träge.
Jedenfalls hab ich bemerkt, daß meine Gegner oft viel schneller ziehen können.
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  Bullet! Kurz und heftig! Beitrag #14 (permalink)  
Alt 31.10.2005, 10:22
Locka
Sehr Aktiver
 
Registriert seit: 08.2005
Beiträge: 68
Naja, es gibt halt auch die Möglichkeit des "premoves", wovon einige exessiv Gebrauch machen. Es ist gar nicht leicht da das richtige Timing zu bekommen.
Ich spiele gerade Bullet und dabei ist mir aufgefallen, daß meine Ignoreliste angewachsen ist auf sage und schreibe 150, was mich etwas erstaunt. Es sind in erster Linie Lagger, die ich dort aufgenommen habe, so wie heute Morgen, als einer nach dem anderen auftauchte....Und dann die, die ewig abbrechen wollen oder immer wieder Remis anbieten, das halte ich für besonders unfair. Dagegen stehen auf meiner Freundesliste z.Z. nur 22 zu Buche.
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  Bullet! Kurz und heftig! Beitrag #15 (permalink)  
Alt 11.01.2006, 18:35
Eisflamme
Einsteiger
 
Registriert seit: 02.2005
Beiträge: 11
Ewiges Abbrechen ist zumindest auf chessbase verboten, das kann man direkt anzeigen und sollte man auch tun. Einfach bei nem SysOp melden.

Eisflamme
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