ich versuchs mal, bin aber müde, kann gut sein daß ich mich irre

1.e4 d5 2.exd5 Dxd5 3.Sc3 Da5 4.d4 c6 5.Lc4 Sf6 6.Sf3 Lg4 7.Ld2 Sb-d7
bis dahin siehts solide aus
8.Sd5 Dd8 9.Sxf6+ Sxf6
das sieht zwar furchtbar elegant aus, bringt dir aber rein gar nix. die schöne springer-abzugsdrohung ist weg und der gegner ist seinen sehr schlecht platzierten springer auf d7 los. der konnte da wirklich nichts anrichten und ihn besser zu postieren hätte einige tempi gekostet!
solche aktionen würde ich nur machen, wenn wenigstens ein kleiner vorteil dabei rauskommt (z.b. läuferpaar). aber sowas kann man natürlich nicht pauschalisieren
10.Lxf7+ Kxf7 11.Se5+ Kg8 12.Sxg4 Dxd4 13.Sxf6+ exf6
die aktion finde ich serh schön, hier kannst du auch obwohl du der angreifer bist tauschen, weil du so mit schach die drohung loswirst
14.0-0 Kf7 15.Dh5+ g6
Dh5 finde ich nicht so toll, bringt einfach nix und der könig bekommt mehr luft. De2 hätte mir hier gefallen, von da kann sie nach c4 (mit schach) und das feld d1 ist frei für einen turm (mit abzugsdrohung des läufers)
16.Dh3 Td8 17.Lc3 Dd7 18.Dh4 Lg7 (mit Remisangebot) 19.f4 h5 20.f5 g5 21.Df2
rückzüge, besonders mit der dame, würde ich so machen daß du wenn es möglich ist dabei schach gibst oder etwas bedrphst. so ist die reaktion des gegners viel berechenbarer
b6 22.Tf-e1 Th-e8
der ganze angriffsplan ist sicher geschmacksache, aber ich finde die aktion mit dem bauern hat einfach zu wenig durchschlagskraft. ich hätte mir früher die freie linie in der mitte geholt, evtl mit versuch zu verdoppeln
23.a4 Lf8 24.Kh1 Lc5 25.Df3 g4 26.Df4 Ld6 27.Dh6 Txe1+ 28.Txe1 Dxf5 29.De3
allgemeiner tip: du spielst oft wunderschöne kombinationen, die langfristig aber nicht dir sondern dem gegner helfen. vielleicht solltest du etwas sachlicher werden.
wenn du etwas spielen willst, egal wie schön es aussieht, guck erstmal wie die stellung nach der variante aussähe, die dir am wenigsten gefällt. ob die stellung danach wirklich besser für dich ist!
was hast du von einem erzwungenen tausch der schön aussieht wenn der gegner dabei eine schlecht postierte gegen eine gut postierte figur von dir abtauscht.oder wenn du dabei eine spannung pder fesselung auflöst