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  frage tu einer matt / patt regel Beitrag #1 (permalink)  
Alt 15.11.2004, 20:16
Malle
Neuling
 
Registriert seit: 11.2004
Beiträge: 2
frage tu einer matt / patt regel

leude hi erstmal. ich spiel schon lange schach auch mit vatter. hatte auch mal ein schachcompi.

trotzdem eine frage:

wenn der gegner (black)nur noch den könig hat und ich ein könig und turm (white).

ist die partie dann patt, wenn ich es nicht den schaff den gegner innerhalb von 16 zügen matt zusetzen?

ich kann mich daran erinnern das mein schachcompi nach einer zeit der jagd irgegendwann remis angezeigt hat. nach wieviel zügen, oder obs gez dran lag das die situation schon dreimal bestand, weiss ich nicht mehr., zu lange her.
mein vatter glaubt, das es diese 16 züge regel gibt, aber sicher sind wir beide nicht und im netz ist darüber nichts zu finden. vielleicht kann ja einer von euch helfen.

gruß, malle
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  frage tu einer matt / patt regel Beitrag #2 (permalink)  
Alt 15.11.2004, 20:25
Cpt. Bligh
Garry des Forums
DWZ/Elo: 1757
 
Registriert seit: 02.2004
Ort: Münster
Beiträge: 2.415
Es hat nichts damit zu tun, ob du nun Turm oder noch mehr hast. Wenn innerhalb von 50 Zügen kein Bauern bewegt oder eine Figur (oder Bauer) geschlagen wird, dann ist die Partie remis.

Es sind also 50 Züge, die du Zeit hast.

Ich kann dir aber auch sagen, woher die 16 Züge kommen. In der ungünstigten Situation braucht der Spieler mit dem Turm bei bester Gegenwehr des Gegners nämlich mindestens 16 Züge zum matt setzen.

Bei einer Dame sind es glaube ich 9, bei Läufer und Springer 35. Das ändert aber nichts daran, dass man immer 50 Züge Zeit hat.

Bewegst du zwischendurch einen Bauern, fangen die 50 wieder von vorne an.

EDIT: Unentschieden heißt übrigens REMIS, nicht patt. Zwar ist ein Patt auch ein Remis, aber patt heißt es, wenn der Spieler keinen Zug mehr machen kann, ohne sich ins Schach zu setzen.
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  frage tu einer matt / patt regel Beitrag #3 (permalink)  
Alt 15.11.2004, 20:27
Malle
Neuling
 
Registriert seit: 11.2004
Beiträge: 2
jo hehe danke habs eben hier imf orum gefunden
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  frage tu einer matt / patt regel Beitrag #4 (permalink)  
Alt 16.11.2004, 13:24
Gast5523
Gast
 
Beiträge: n/a
Vorab: Das Wichtigste, nämlich die 50-Züge-Regel, ist korrekt wiedergegeben. Und nur darauf kommt es in diesem Fall an.

Zitat:
Original geschrieben von Cpt. Bligh
Ich kann dir aber auch sagen, woher die 16 Züge kommen. In der ungünstigten Situation braucht der Spieler mit dem Turm bei bester Gegenwehr des Gegners nämlich mindestens 16 Züge zum matt setzen.
Nicht ganz korrekt:
Bei ungünstigster Ausgangsposition und bei bester Gegenwehr des Gegners braucht man mit K+T gegen K bei bestem eigenen Spiel maximal 16 Züge bis zum Matt.

Zitat:
Original geschrieben von Cpt. Bligh
EDIT: Unentschieden heißt übrigens REMIS, nicht patt. Zwar ist ein Patt auch ein Remis, aber patt heißt es, wenn der Spieler keinen Zug mehr machen kann, ohne sich ins Schach zu setzen. [/B]
Patt heißt es aber nur dann, wenn der König des am Zug befindlichen Spielers nicht im Schach steht.

Gruß
Ralf
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  frage tu einer matt / patt regel Beitrag #5 (permalink)  
Alt 16.11.2004, 13:49
Cpt. Bligh
Garry des Forums
DWZ/Elo: 1757
 
Registriert seit: 02.2004
Ort: Münster
Beiträge: 2.415
Ja, sonst wärs ja auch matt, nicht wahr?

Und ob man jetzt bei bestem eigenen Spiel maximal 16 oder bei bester Verteidigung mindestens 16 Züge braucht, ist wirklich egal.
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  frage tu einer matt / patt regel Beitrag #6 (permalink)  
Alt 16.11.2004, 14:46
Big Ben
alter Hase
DWZ/Elo: ~ 2100
 
Registriert seit: 08.2004
Beiträge: 174
Also Ralph, wenn Du es schon genau nimmst:
Bei ungünstigster Ausgangsposition und bester Gegenwehr und besten eigenem Spiel brauchst Du genau 16 Züge. Wenn Du die beste Gegenwehr weglässt stimmt das maximal wiederum.
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