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04.02.2005, 22:48
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Neuling
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Registriert seit: 02.2005
Beiträge: 2
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Was tun gegen Eröffnung
Hallo erstmal. Ich bin noch recht Neu Hier. Bin keineswegs ein Schachprofi gewinne oder verliere mal und alles noch ohne System. ISt ziemlich intressant was so alles in dem Spiel drin steckt. Spiele Online gg. andere Anfänger und wollte mal fragen was man gegen die Eröffnung 1.e2 e4 tun kann.
Also wenn ich dann das selbe mach mit meinem Bauern ists ja ein offenes Spiel oder? Würde mir dann gern ein Satz einfacher Solider Varianten anlernen.
Jemand nen Tipp wo ich anfangen könnte und wo ich nachlesen kann? Welche Verteidigungen eigenen sich am besten gg. e4 Eröffnung. Irgendwelche Grundregeln zur Eröffnung?
mfg
Blizz
Geändert von Blizzard80 (04.02.2005 um 23:02 Uhr)
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05.02.2005, 02:31
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Garry des Forums
DWZ/Elo: 1757
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Registriert seit: 02.2004
Ort: Münster
Beiträge: 2.415
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Wenn du einfach eine Verteidigung gegen e4 lernen willst, also da gibt es hunderte Möglichkeiten, das kann man so nicht sagen. Vielleicht hast du irgendwelche konkreten Fragen, man kann nicht sagen was man gegen diesen Zug machen könnte.
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05.02.2005, 09:49
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Neuling
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Registriert seit: 02.2005
Beiträge: 2
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NAgut dann Frag ich nochmal anders. Gibts ein paar einfacher zu spielende Eröffnungen die ich mir zulegen könnte für Offenes Spiel oder Halboffenes? Selbes für Verteidigung. Welche Verteidigung ist Solide in einem Offenen Spiel?
Gibt es ein paar Grundregeln zur Eröffnung?
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06.02.2005, 14:12
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Turnierspieler-Autor
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Registriert seit: 04.2004
Ort: Dresden
Beiträge: 183
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wenn du ein offenes solides spiel als schwarzer spielen willst, dann spiel russisch(1.e2-e4 e7-e5 2.Sg1-f3 Sg8-f6). wenn du es nicht zu stürmisch angehst, hast du gute ausgleichschancen.
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11.02.2005, 17:19
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Garry des Forums
DWZ/Elo: 1561
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Registriert seit: 12.2004
Ort: Bad Kissingen
Beiträge: 1.130
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Geheimtipp!!!
Hmm, ich könnte dir eine ziemlich selten gespielte Eröffnung empfehlen: Das Läuferspiel:
1.e4 e5 2.Lc4!?
nach 2. ...Sf6 folgt das ziemlich unbekannte, aber dennoch spielbare Urosov-Gambit mit
3.d4!? exd4 4.Sf3
aber auch zu den anderen Varianten können gefährliche Baueropfer folgen:
2. ...Lc5 b4!?
2. ...Sc6 f4!?
Der Vorteil dieser Eröffnung gegenüber Spanisch, Italienisch, ... ist, dass kaum ein Schwarzspieler dieses Gambit kennt und du so einen beträchtlichen "Heimvorteil" erringst. Varianten zu dieser Eröffnung findest du auf dieser Seite (zwar Englisch, aber das macht doch hoffentlich nichts). Am besten schaust du mal darein.
Ich verrate dir schon mal vorab ein paar Eröffnungsfallen, mit denen man als Weißspieler den Schwarzen ganz schön ärgern kann 
Nr.1:
1.e4 e5
2.Lc4 Sf6
3.d4 exd4
4.Sf3 Lb4+
5.c3 dxc3
6.bxc3 Lc5
7.e5 Se4? oft macht Schwarz diesen Fehler, weil er hofft mit Lxf2+ einen Bauern gewinnen zu können...
8.Dd5! was der weiße Spieler sogar zulässt!! Lxf2+
9.Kf1 ist die Freude des schwarzen Spielers über den Bauerngewinn verflogen, so stellt er schnell fest, dass mit Dxf7 Matt droht und dass es nicht möglich ist, das Matt zu verhindern ohne eine der Leichtfiguren abzugeben, sodass Schwarz auf Verlust steht. Die richtige Fortsetzung für Schwarz im 7.Zug wäre gewesen: 7. ...d5!
Nr.2
1.e4 e5
2.Lc4 Sf6
3.d4 Sxe4?!
4.dxe5 jetzt wird es problematisch für Schwarz: Wo kann der Springer noch weghüpfen?? Bei genauem Spiel von Weiß wird Schwarz schon jetzt Probleme bekommen, weil der Springer einfach schlecht steht. 4. ...Sc5
5.Le3 zum Beispiel Le7?!
6.Lxc5 Lxc5
7.Lxf7! Kxf7
8.Dd5+ mit Vorteil für Weiß
Wenn dir dieses Gambit nicht gefällt und du lieber etwas solideres spielen möchtest, kann ich dir Italienisch mit 1.e4 e5 2.Sf3 Sc6 3.Lc4 empfehlen. Mein Schachtrainer meint, dass sei die langweiligste Eröffnung, die es gibt, aber vielleicht gefällt dir diese Eröffnung
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11.02.2005, 17:30
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Garry des Forums
DWZ/Elo: 2095D/2123E
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Registriert seit: 03.2004
Ort: Gelnhausen ( Hessen)
Beiträge: 681
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das Urosov Gambit hab ich auch mal gespielt zu meinen e4 Zeiten  ....
ist eigentlich ganz lustig das Gambit und für seinen schlechten Bekanntheitsgrad wirklich ganz gut spielbar...
mit b4 Bauernopfern gegen Lc5 würd ich allerdings warten, um dann ein normales Evansgambit zu haben 
Die Eröffnungsfallen scheinen mir jedoch auch im Blitz ziemlich unwahrscheinlich und man sollte wohl nicht unbedingt nur auf Gefusche eine Eröffnung spielen 
Ansonsten war ich auch 2. Lc4 Freund
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11.02.2005, 18:23
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Garry des Forums
DWZ/Elo: 1561
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Registriert seit: 12.2004
Ort: Bad Kissingen
Beiträge: 1.130
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Zitat:
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Zitat von Scipio
Die Eröffnungsfallen scheinen mir jedoch auch im Blitz ziemlich unwahrscheinlich und man sollte wohl nicht unbedingt nur auf Gefusche eine Eröffnung spielen
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Ich habe schon mehrmals erlebt, das mein Gegner in diese Eröffnungsfalle reingelaufen ist und denke daher, dass sie doch nicht so unwahrscheinlich sind. Ansonsten gebe ich dir recht, dass man nicht auf Fehler des gegners hoffen sollte. Aber ich denke, Anfänger motiviert es eher, wenn sie spezielle Fallen kennen, die sie selbst bei fehlender Kenntnis der Eröffnung anwenden können.
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22.02.2005, 16:14
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Garry des Forums
DWZ/Elo: 2052 / 2053
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Registriert seit: 02.2005
Ort: Wuppertal
Beiträge: 567
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Für Anfänger ist das lahme und stumpfe entwickeln der Figuren sehr hilfreich.
1. e4 e5 2. Sf3 Sc6 3. Sc3 Sf6 4. d3 d6 usw. usw. sind da Standardpartien und für Eröffnungen relativ einfach zu spielen finde ich. Ansonsten schau in den Halboffenen rein und spiel Skandinavisch 1. e4 d5. Sehr empfehlenswerte Eröffnung gegen jeden Gegner
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24.05.2005, 16:46
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Zitat:
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Zitat von James Bond 007
Hmm, ich könnte dir eine ziemlich selten gespielte Eröffnung empfehlen: Das Läuferspiel:
1.e4 e5 2.Lc4!?
nach 2. ...Sf6 folgt das ziemlich unbekannte, aber dennoch spielbare Urosov-Gambit mit
3.d4!? exd4 4.Sf3
aber auch zu den anderen Varianten können gefährliche Baueropfer folgen:
2. ...Lc5 b4!?
2. ...Sc6 f4!?
Der Vorteil dieser Eröffnung gegenüber Spanisch, Italienisch, ... ist, dass kaum ein Schwarzspieler dieses Gambit kennt und du so einen beträchtlichen "Heimvorteil" erringst. Varianten zu dieser Eröffnung findest du auf dieser Seite (zwar Englisch, aber das macht doch hoffentlich nichts). Am besten schaust du mal darein.
Ich verrate dir schon mal vorab ein paar Eröffnungsfallen, mit denen man als Weißspieler den Schwarzen ganz schön ärgern kann 
Nr.1:
1.e4 e5
2.Lc4 Sf6
3.d4 exd4
4.Sf3 Lb4+
5.c3 dxc3
6.bxc3 Lc5
7.e5 Se4? oft macht Schwarz diesen Fehler, weil er hofft mit Lxf2+ einen Bauern gewinnen zu können...
8.Dd5! was der weiße Spieler sogar zulässt!! Lxf2+
9.Kf1 ist die Freude des schwarzen Spielers über den Bauerngewinn verflogen, so stellt er schnell fest, dass mit Dxf7 Matt droht und dass es nicht möglich ist, das Matt zu verhindern ohne eine der Leichtfiguren abzugeben, sodass Schwarz auf Verlust steht. Die richtige Fortsetzung für Schwarz im 7.Zug wäre gewesen: 7. ...d5!
Nr.2
1.e4 e5
2.Lc4 Sf6
3.d4 Sxe4?!
4.dxe5 jetzt wird es problematisch für Schwarz: Wo kann der Springer noch weghüpfen?? Bei genauem Spiel von Weiß wird Schwarz schon jetzt Probleme bekommen, weil der Springer einfach schlecht steht. 4. ...Sc5
5.Le3 zum Beispiel Le7?!
6.Lxc5 Lxc5
7.Lxf7! Kxf7
8.Dd5+ mit Vorteil für Weiß
Wenn dir dieses Gambit nicht gefällt und du lieber etwas solideres spielen möchtest, kann ich dir Italienisch mit 1.e4 e5 2.Sf3 Sc6 3.Lc4 empfehlen. Mein Schachtrainer meint, dass sei die langweiligste Eröffnung, die es gibt, aber vielleicht gefällt dir diese Eröffnung
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Ich hab eine Frage. Was spielt man den auf: e4 e5 lc4 sf6 d4 exd4 sf3 sxe4?
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24.05.2005, 17:56
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Forumsvollprofi mit Prädikat
DWZ/Elo: 1493
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Registriert seit: 04.2005
Beiträge: 237
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Die Hauptvariante vom Urusov-Gambit
1.e4 e5 2.Bc4 Nf6 3.d4 exd4 4.Nf3 Nxe4 5.Qxd4 Nf6 6.Bg5 Be7 7.Nc3 Nc6
8.Qh4 d6 9.O-O-O, Türme auf die offnen Linien usw.
Weiß muss sich einfach schnell entwickeln u. angreiffen, da er einen Bauern geopfert hat.
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24.05.2005, 19:48
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aha thx
weist du was gut ist auf d4?
gruss ig
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24.05.2005, 22:49
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Forumsvollprofi mit Prädikat
DWZ/Elo: 1493
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Registriert seit: 04.2005
Beiträge: 237
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Meinst Du Antworten auf 1.d4 ?
Damit schneidest du ja die Geschlossenen Spiele an. Darauf gibt es so viele Antworten, je nach Geschmack u. Stil des Schwarzen.
Probier mal auf 1.d4 d5 und nach 2.c4 Damengambit e6, dann ungefähr so weiter Sf6, Le7, 0-0, ev. b6, Lb7, c5. Ist jetzt aber schwierig so kurz zu beschreiben, weil dein Gegner ja auch sehr viele Möglichkeiten hat.
Verstell dir nicht deinen c-Bauern mit dem Springer.
Hast du nicht irgend ein Schachbuch, im I-Net gibts doch auch viele Varianten.
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25.05.2005, 12:26
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Garry des Forums
DWZ/Elo: 1561
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Registriert seit: 12.2004
Ort: Bad Kissingen
Beiträge: 1.130
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Eine gute Eröffnung, die ich dir empfehlen kann, ist Königsindisch. Die Hauptvariante beginnt mit den Zügen 1.d4 Sf6 2.c4 g6 3.Sc3 Lg7 4.e4 d6 5.Sf3 0-0. Während Weiß zunächst das Zentrum besetzt, begnügt sich Schwarz zunächst damit, das Zentrum zu kontrollieren, um dann später in der Regel mit dem Vorstoß f5 das Zentrum angreifen zu können. Dabei spiele ich meistens den Plan 6. ...Sbd7 nebst 7. ...e5. Folgt nun, etwa in der Variante 6.Le2 Sbd7 7.0-0 e5, 8.d5, so spiele ich 8. ...Sc5, etwa 9.Dc2 a5 (um 10.b4 zu verhindern) und nun versuche ich den Plan mit Se8 nebst f5 und dem oben angesprochenen Bauernvorstoß durchzuführen.
Königsindisch ist nicht leicht zu spielen und erfordert etwas Übung, aber ich finde, das ist eine ganz gute Eröffnung!
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25.05.2005, 14:08
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Kenner
DWZ/Elo: 1940
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Registriert seit: 04.2005
Beiträge: 116
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Zitat:
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Zitat von Blizzard80
Gibts ein paar einfacher zu spielende Eröffnungen die ich mir zulegen könnte für Offenes Spiel oder Halboffenes?
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Auf e4 e5 Sf3 ist Russisch (2. ... Sf6) eine grundsolide Eröffnungswahl.
Hat allerdings den Nachteil, dass Weiß schon vorher abweichen kann (2. f4,d4,Lc4 oder gar etwas extravagant Lb5), wodurch sich dein "Theorielernaufwand" erhöht.
Daher würde ich dir für den Anfang auf e4 d5, also Skandinavisch, anraten.
Diese Eröffnung hat den Vorteil, leicht erlernbar zu sein und die zugrundeliegenden Pläne sind leicht verständlich.
Ganz ohne Theorie geht es natürlich auch nicht, die Figurenaufstellung (Da5,Sf6,Lf5,c6,e6,Sbd7) geht jedoch in der Regel leicht von der Hand.
Zitat:
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Zitat von Blizzard80
Gibt es ein paar Grundregeln zur Eröffnung?
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1. Besten und sicheren Standort für die Figuren finden.
2. Keine Zeit verschwenden (Bauerjagd,unsolide Angriffe)
3. Nicht zu viele Bauernzüge machen
4. Das Zentrum nicht vernachlässigen
5. Rochieren
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