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Zitat von Alan71
Hallo Schachfreunde.
2 Fragen zu den Schachregeln.
1. Rochade: Wann darf ich diese NICHT mehr durchführen? Wenn ich mal im Schach gestanden habe oder wenn ich den König (aus welchem Grund auch immer) mal bewegt habe?
2. Schlagen im vorbeigehen: Betrifft die Bauern? 
Habe ich bisher erst einmal mit zu tun gehabt, (ist schon lange her). Wann? Wie? Wo? Warum?
Danken schonmal an alle.
Gruß Dirk
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ad 1) Du darfst die Rochade durchführen, wenn:
a) weder der König, noch (der betroffene) Turm bisher gezogen haben, alle zwischen den beiden Figuren liegenden Felder frei sind, und
b) Dein König nicht:
- im Schach steht(auf dem Ausgangsfeld),
- im Schach stünde (auf dem Zielfeld),
- oder ein vom Gegner bedrohtes Feld überquert.
Ob z.B. der Turm bedroht ist, ist irrelevant.
ad 2) Das Schlagen "en passant", also "im Vorübergehen" funktioniert folgendermaßen:
Normalerweise ist es unmöglich, dass ein gegnerischer Bauer auf einer benachbarten Linie an einem Deiner Bauern vorbeizieht, ohne dass Du die Möglichkeit erhältst ihn zu schlagen.
(z.B. wBa2 und sBb7 - Rest beliebig) - w spielt a2-a4 und wartet, dass der s Bauer kommt, sobald er das Feld b5 betritt, darf er geschlagen werden... - soweit zum normalen Lauf der Dinge. Damit niemand in Zugzwang kommt, fügen wir dieser Stellung noch zwei Könige hinzu (wKg1, sKg8) - Damit nicht eine Abhandlung über Bauernendspiele draus wird, verbieten wir unseren Königen die d-Linie zu überqueren.
also - Ausgangsstellung:
1. a4 Schwarz will "schlau" sein und spielt
1. ... Kf7 (die Idee dahinter folgt gleich) Weiss zieht:
2. a5 und Schwarz zieht
2. ... b5
und jetzt meint man (der nicht ganz Regelfeste), dass der w Bauer um sein Schlagrecht betrogen wurde - denn das Schlagfeld b6 wurde übersprungen.
Genau hier greift die "en passant" Regel.
Sie lautet:
Wenn ein eigener Bauer auf der (vom Spieler aus) 5. Reihe steht, und ein gegnerischer Bauer durch einen Doppelschritt an ihm vorbeizieht, so darf man (so es keine andere Regel verletzt - Fesselung!) in diesem, und nur in diesem einen Zug, den Bauern schlagen, indem man ihn so entfernt, als ob er nur ein Feld gezogen hätte.
In unserem Beispiel also:
3. a5xb6 e.p. (oder i.V.) - der wB bewegt sich also von a5 nach b6, und der s B wird von b5 (!) entfernt.
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Das gilt während der Partie immer wieder, wenn eine entsprechende Situation eintritt.