Re: anfänger braucht hilfe
Hallo!
Wie schnell es mit dem Schachspielen geht, hängt von einem ab. Im Prinzip sind es etwa ein Dutzend Regeln, die man halbwegs beherrschen muß, um zumindest in der Gegend herumziehen zu können.
Du mußt wissen, wie die Figuren ziehen und schlagen:
Turm: ganz einfach, nur waagrecht oder senkrecht! Schlagen genauso
Läufer: auch ganz einfach, nur auf den Diagonalen! Schlagen genauso
Dame: wie Turm und Läufer zusammen. Schlagen genauso
Diese 3 Figuren können soweit laufen, bis sie auf ein Feld kommen, daß von einer Figur besetzt ist. Ist eine fremde, können sie diese schlagen, ist es eine eigene, dürfen sie diese Feld nicht betreten.
König: darf in jede Richtung ein Feld gehen. Schlagen genauso
Bauer: läuft immer ein Feld vor (schlägt aber ein Feld schräg!)
Ausnahme: er steht auf seinem Ausgangsfeld, dann darf er zwei vor (außer, es steht dort etwas im Weg!)
Springer: etwas kompliziert für Anfänger, kann man sich aber so recht gut merken:
Mach ein 5x5-Quadrat so, daß der Springer direkt in der Mitte dieser Quadrats steht. Jetzt darf er im nächsten Zug auf alle Felder, die eine andere Farbe als das Feld haben, auf dem er gerade steht.
Der Springer darf auch über Figuren springen (als einzigste Figur)
Zusätzlich gibt es beim König noch eine zusätzliche Zugart und eine Einschränkung:
Zuerst die Einschränkung:
Der König darf nicht so stehen, daß er von einer gegnerischen Figur im nächsten Zug geschlagen werden kann. Das nennt man im Schach stehen und der König muß schnellstens aus dem Schach entfernt werden (kann man entweder den König wegziehen, eine Figur dazwischenziehen, um das Schach abzublocken (zum Glück haben die Figuren keine Röntgen-Wirkung, so daß ihr Angriff bei der dazwischenziehenden Figur endet.), oder die schachbietende Figur kann vielleicht vom König oder einer anderen Figur geschlagen werden).
Die zusätzliche Zugart ist die Rochade:
Dieser Zug wird von König und Turm ausgeführt. Zuerst Läuft der König zwei (!) Felder in Richtung des Turms, mit dem Du rochieren willst, dann springt der Turm über den König. Einige Bedingungen gibt es noch zu beachten, wenn Du rochieren willst:
1. Der König steht nicht im Schach, muß nicht über ein Feld ziehen, auf dem er im Schach stünden, und zieht nicht in ein Schach hinein.
2. Der König und der entsprechende Turm haben noch nicht gezogen!
3. Es darf keine Figur dazwischen stehen!
Das en-passant-Schlagen lasse ich mal weg, das wäre das letzte, was Du über die Züge wissen mußt.
Zu guter Letzt:
Die Partie ist aus, wenn der gegnerische König mattgesetzt wurde, das heißt,. es gibt für ihn keine Zugmöglichkeit mehr, dem Schach zu entkommen.
Natürlich kann man auch vorher aufgeben...
Hoffentlich hilft Dir der Kurzkurs, im Buch ist es eben mit Diagrammen erklärt, wobei Du Brett und Figuren haben solltest, um das auch mal nachspielen zu können...
Die Städte und Ritter-Erweiterung des Spiels Siedler von Catan ist garantiert komplizierter.
Viele Grüße
Aschl
Geändert von Jumbo (06.09.2008 um 16:02 Uhr)
Grund: J: Veralteter Code, habe es dem neuem angepasst
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